《堡垒之夜》火力全开,12月创下主机端16亿小时游戏时长纪录

更新时间:2024-01-15 13:43:55 编辑:柳子

《堡垒之夜》在去年12月的主机游戏总时长超过了16亿小时,甚至超过了《使命召唤》总部等多款游戏的总时长,

《堡垒之夜》火力全开,12月创下主机端16亿小时游戏时长纪录

Epic Games的这款大逃杀游戏在去年11月迎来了用户参与度的激增,主要得益于“第四章OG赛季”的推出,该赛季将玩家带回游戏的第一赛季,重温经典地图和玩法,引发了玩家的集体怀旧热潮。

与10月相比,11月的游戏时长增长了146%,12月又比11月提升了9%。

Epic更是乘胜追击,在12月推出了三种全新的永久免费游戏模式——乐高堡垒之夜、堡垒之夜:火箭赛车和堡垒之夜音乐节。

尽管数据亮眼,Ampere Analysis游戏研究经理Louise Wooldridge预测,随着玩家对乐高堡垒之夜的新鲜感消退,参与度在未来几个月可能会趋于平稳。

不过,2024年确认回归的堡垒之夜OG赛季可能会延续其绝对统治地位,毕竟2023年11月该内容更新曾创下了游戏历史最高同时在线玩家数。

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