英伟达RTXRemix测试版1月22日上线,《半条命2RTX》新预告片发布

更新时间:2024-01-10 13:36:22 编辑:柳子

英伟达在近日发布了一则关于《半条命 2》 RTX版的预告片,从预告片中可以了解莱温霍姆有关信息。同时也宣布了RTX Remix测试版将会在1月22日开始公测。

目前,Orbifold Studios 正利用 RTX Remix 开发“半条命 2”RTX 版。英伟达表示,该项目由 4 支顶级的“半条命 2”Mod 团队合作开展,他们目前正在进行以下工作:

重建材质,为其赋予 PBR 属性;

使用 Valve 的 Hammer 编辑器添加额外的几何细节;

利用全景光线追踪、DLSS 3.5、Reflex 和 RTX IO 等技术打造梦幻般的游戏体验。

英伟达RTXRemix测试版1月22日上线,《半条命2RTX》新预告片发布

据称,自该项目于2023年8月公布以来,Orbifold Studios就开始为该项目招募新Modder,目前已拥有一支由65名Modder组成的团队;

扩充后的团队一直在努力构建增强型素材,并重制游戏中深受玩家喜爱的关卡。

就像“传送门”项目一样,这个重制项目以高保真度重建了几乎所有素材,并利用全景光线追踪将先进的图形技术引入到“半条命 2”中。

英伟达指出,莱温霍姆环境纹理的像素值平均提升到原来的 8 倍,并且这些纹理因视差遮蔽贴图 (POM) 和 PBR 技术而变得更加逼真。

在“半条命 2 (Half-Life 2)”RTX 版中,僵尸等怪异生物的几何细节几乎提升到原来的 30 倍,从 4,200 个三角形增加到惊人的 75,590 个三角形

同样,格里高利神父 (Father Grigori) 现在由 68,341 个多边形组成。武器也得到更新,重力枪 (Gravity Gun) 的纹理提升到原来的 7 倍,多边形细节提升到原来的 70 倍

在重制版中,随着玩家的移动,武器、玻璃、金属和塑料材质会捕捉相应的光线、阴影和颜色,从而根据周围环境的变化而变化。

装弹动画经过了更新,武器每次开火时,枪口的闪光都能照亮暗不见光的房间。Orbifold Studios甚至利用Valve 的 Hammer编辑器按照现代标准重新构建了“半条命 2 (Half-Life 2)”中的粒子和爆炸效果

得益于这项改进和全景光线追踪,火焰能够呈现出发光和膨胀效果,爆炸能够使烟雾在光线下扩散,在烟云中呈现出彩色光束。

借助 RTX Remix,项目团队为莱温霍姆的每个部分都添加了逼真的光照和阴影效果,无论是悲凉的环境、昏暗的街道、废弃的建筑,还是格里高利神父设下的巧妙机关,都得到了显著增强。

英伟达RTXRemix测试版1月22日上线,《半条命2RTX》新预告片发布

NVIDIA RTX Remix 是一个基于NVIDIA Omniverse构建的端到端平台,以便用于重制具有特定功能管线的 DirectX 8 和 DirectX 9 游戏,例如“使命召唤 2”、“杀手 2:沉默刺客”、“盖瑞模组”、“自由战士”、“极品飞车:地下狂飙 2”和“吸血鬼:避世血族”。

Remix 由面向创作者的应用和运行时组成。前者用于重制各种资产;后者用于抓取原始游戏素材,并将重制的资产重新注入到游戏中。

RTX Remix 允许用户重新制作经典游戏并为其提供 RTX 增强功能,例如 DLSS 和光线追踪。RTX Remix 目前已经制作了一些游戏,例如《传送门 RTX》《传送门:序曲 RTX》《半条命 2 RTX》等。

据英伟达官方介绍,RTX Remix 应用的功能和特性包括:

英伟达RTXRemix测试版1月22日上线,《半条命2RTX》新预告片发布

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