《率土之滨》是一款由网易游戏开发并发行的大型多人在线战略游戏。游戏以三国时期为背景,玩家在游戏中扮演一方领主,通过招募武将、发展城池、征战四方等方式,扩大自己的领土,最终实现统一天下的目标。游戏中的战争策略、资源管理、外交手段等元素丰富多样,让玩家在游戏中体验到真实的三国世界。
1、丰富的历史背景:率土之滨以三国时期为背景,将历史上的名将、战役、地理等元素融入游戏,让玩家在游戏中感受到浓厚的历史氛围。
2、策略性强:游戏中的战争策略、资源管理、外交手段等元素丰富多样,玩家需要根据不同的战局和对手,制定合适的战略,才能在战争中取得胜利。
3、武将系统:游戏中有众多三国时期的名将供玩家招募,每个武将都有自己独特的技能和属性,玩家需要合理搭配武将,发挥他们的最大潜力。
1、城池建设:玩家需要不断发展自己的城池,提升城池的等级和规模,才能容纳更多的人口和资源,为战争提供充足的后勤保障。
2、科技研究:率土之滨游戏中有丰富的科技研究项目,玩家可以通过研究科技,提升自己的战斗力、资源产出等能力。
3、联盟系统:率土之滨中玩家可以加入或创建联盟,与其他玩家共同合作,共同应对强大的敌人,实现更大的目标。
1、战争模式:游戏中有多种战争模式,包括攻城战、国战、领地争夺等,玩家可以根据自己的喜好选择参与不同的战争。
2、社交互动:游戏中有丰富的社交功能,玩家可以与其他玩家进行聊天、交流心得,还可以结交好友,共同成长。
3、美术风格:率土之滨采用了唯美的三国风格画面,让玩家在游戏中感受到古代中国的美。
一支合格的开荒队伍【开荒效率】【资源消耗】【开荒门槛】【转型速度】【转型强度】【打城能力】【发育能力】缺一不可
本文是从个人角度结合多位代练统计总结而成
本文根据【开荒效率】为第一因素进行排名如有不同意见,欢迎自己去排
T1第一队,自然是人见人爱花见花开,开荒以暴力著称的超哥,凭借超高的平A伤害和另外两个人的辅助,理所当然的坐上这第一的宝座
有细心的兄弟可能发现了,为什么开4开5不是整数呢,强迫症看了难受啊这是因为队伍中携带了磐阵善守,磐阵只会给兵力最低的武将高额减伤,因此要给前锋少挣一个兵,如果不如此,会给携带者这一次减伤这一个兵的细节很可能决定你开五是过还是不过。
优点:开荒快,发育能力强,前期战力高,打城易上榜,省战法经验
缺点:打城易高损,后期战力弱
与之相当的,将魏延替换为陆抗,就得到了一支开荒比马甄魏还好的队伍,而这仅仅是因为陆抗带了个回复,战法是这样的,这队的缺点同样是致命的,转型不大给力,因此这队入不了很多高手和大佬的法眼
优点:开荒快,前期战力高,打城易上榜,省战法经验
缺点:打城易高损,转型不强
T1总共有三支队伍,马超就占了两只,剩下的一支自然就是我们的美人计-周泰,周泰自从被研发出来就稳稳占据t1宝座,不吃红,开荒稳等等优点稳固了其地位,但同时也有个致命缺点,打不了高级城和高级地
优点:开荒稳,不易翻车,练级快,转型战力不错
缺点:打城无限平,高级地较弱
今年3月起,开始流行一支攻守兼备的队伍,大张张,优点数不胜数,但单以开荒角度来说,吃红,战法经验需求多,都是无法避免的缺点,因此我将其排到了
T2首位
优点:转型速度快,打城稳定
缺点:不红的话开荒发育一般
如果你不缺Money,那其实更建议你尝试一下大黄鸡,由于其需求满红,高昂的战法经验,我是没接到过这样的代练单,同时这队还非常看脸
优点:开荒门槛低,开荒稳不易翻车,省战法经验
缺点:转型难,打城弱
T2的第二位,就是我最常用的祝甄吕,嘿嘿嘿没错我就是夹带私货为什么大张张选择马妹,而这队选择祝融呢哎呀呀这可真是把我问住了呢祝融携带先驱,和马妹携带疾击,在低等级时是难分伯仲的一旦到了觉醒,马妹带上二战法,那不管祝融带什么都是无法和马妹抗衡的原因就在于马妹是8回合16次普攻,主战法机制太强了马妹强归强,但她的主战法加点收益很低,祝融的却很高,因此对于平民来说,这样加点更省战法经验,所以最终敲定了祝融而非马妹当然如果你更喜欢马妹,或者马妹满红祝融白板,那么请毫不犹豫的选择马妹吧!
优点:开荒门槛低,开荒稳不易翻车,省战法经验
缺点:转型难,打城弱
曾经有这样一个女人,每个男人见到她都要为之疯狂,不惜一掷千金的追求她,仅仅是因为那小短腿每个回合都会固定放战法,使她的伤害高额且固定,且不会被当时的反击流克制,时至今日,即使反击流不在,她却依然活到了现版本关镇严,稳点,强大,好看,是她的三个核心
优势优点:开荒快且稳,打城稳定
缺点:走得慢
兵无赵云,是今年崛起的第二支开荒队,要说这支开荒队带给我的第一印象,那就是不稳定,高红翻车,白板低兵力开五都是他的印象,纯看赵子龙是七进七出还是只进不出
优点:开荒门槛低,撞州能力强
缺点:开荒不稳定,转型不强
马月张,一支老牌开荒队,开荒能力极强,几乎和马超周泰比肩,但一直苦于找不到好的转型,所以他和祝甄吕一样,只能沦落到T2,但最近关张的玩法开始盛行,我觉得是时候回来了!
优点:开荒发育又稳又快
缺点:转型浪费战法经验
T3
皇甫嵩,现在T3,曾经最接近T0的存在,开荒快,发育稳,打城牛,几乎没有缺点,然后就被砍了一刀健卒,开荒效率像天蓬元帅被贬下凡成了猪八戒,一落千丈,但随着版本的递进,以及士气的加强,我相信皇甫嵩值得一席之地
优点:发育打城打架表现优异
缺点:开荒拉跨
蜀骑,蜀骑自从开发至今从未被主五淘汰过,于是也有了衍生的开荒队,但这个开荒队缺点极其明显,就是缺资源,铁和粮食消耗很高,玩家难以掌握开荒节奏,限制了他进一步提升排名
优点:开荒快,省战法经验,前期转型强
缺点:伤资源,易翻车易高损
总结出来的十只开荒队,实际上开荒队远远不止这些,比如美人计,马超张辽,鬼吕开荒,甚至是更野的法正关羽,庞统开荒,但这些阵容往往有着更加致命的缺点,开荒太慢,或是无法转型。率土的乐趣之一就在于搭配,每个玩家都能搭配出最适合自己的开荒队士气不会导致这十队有大的变更,可能会有排名上的小幅差异。